A D P R O D E X
Paso 3 del Ecosistema

Adrenalina Pura.
La Compra por Impulso.

¿Qué sucede si el usuario no gana? La emoción del desafío está al máximo, el deseo sigue vivo. Es el momento perfecto para impulsar la compra a través de la oferta en caliente.

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La Comunicación del Resultado

Inmediatamente después del juego, el sistema notifica el resultado. Si el usuario ha perdido, el mensaje está estructurado para transformar la decepción en una oportunidad inmediata: "Una pena, no has ganado. Pero te ofrecemos una compra especial".

CTA Producto
CTA Producto
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Compra Ahora con Descuento

La Llamada a la Acción primaria es un porcentaje de descuento (decidido por la Empresa). Dado que al usuario evidentemente le gusta el producto al haber jugado para ganarlo, el impulso de quererlo es tangible.

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El Plan B

La Redirección hacia los Contactos

Si el usuario no aprovecha el descuento y elige "Intentar mañana", se le redirige a la Página Cine. El anuncio estará bloqueado (ya lo ha visto hoy), pero se desbloquearán tus contactos directos: Teléfono, WhatsApp y Sitio Web. Ahora puede contactarte libremente.

Contactos Desbloqueados

Psicología Comportamental Aplicada

En Caliente La oferta aparece exactamente en el milisegundo posterior a la finalización del juego, cuando la atención en tu marca es máxima.
Premio de Consolación El usuario no se siente un "cliente", sino un jugador que acaba de recibir un beneficio exclusivo.
Doble Conversión O vendes por impulso, o generas tráfico directo gracias a los botones sociales y telefónicos finalmente desbloqueados.

¿Qué sucede con quien no compra pero guarda el producto? Descubre la Lista de Deseos.