A D P R O D E X
Étape 2 de l'Écosystème

Le désir devient action.
La Vitrine Produit.

Une fois le spot terminé dans l'Espace Cinéma, la scène s'ouvre : la page de Détail du Produit. Des images attrayantes, un prix public et des règles claires. C'est ici que l'utilisateur décide de se lancer.

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Galerie Défilante

Un diaporama interactif montre jusqu'à 4 images du produit en jeu. Qu'il s'agisse d'un plat exclusif, d'un parfum ou d'un service, l'impact visuel maximise le désir avant le jeu.

Transparence Totale

Sous les images, l'utilisateur trouve la valeur commerciale réelle du produit et sa description détaillée. Aucun coût caché. Si des conditions s'appliquent (ex. « Dîner offert pour 2 personnes, boissons non comprises »), elles sont clairement visibles dès le début.

Détails du Produit
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Le Début du Jeu

Le choix du défi

Convaincu par le produit, l'utilisateur clique sur « Jouer maintenant ». À ce stade, il choisit l'un de nos 6 jeux divisés en Relax (chance) et Adrénaline/Mind (adresse), entrant ainsi au cœur de l'engagement.

Choix du Jeu

Pourquoi cette étape est-elle essentielle pour les entreprises ?

Désir Visuel L'utilisateur ne lit pas simplement le nom d'un prix, il voit et lit votre nom ainsi que votre produit, le regarde et le désire, ce qui augmente son engagement émotionnel.
Filtre de Qualité En précisant clairement les règles d'utilisation (ex. vente à emporter uniquement, boissons non incluses, couleurs ou tailles spécifiques), nous garantissons que les joueurs sont réellement disposés à les respecter.
Gamification Active L'action de cliquer sur « Jouer maintenant » transforme l'utilisateur de spectateur passif en client potentiel actif.

L'utilisateur joue et l'adrénaline monte. Découvrez ce qui se passe s'il ne gagne pas.